سپنتا پویا — طراح محصول

  • ۱. یک مسیر انتخاب کنید. هر مسیر برای یک نقش ساخته شده و از ساده به پیچیده می‌رود. «مبانی» پیش‌نیاز بیشتر مسیرهاست.
  • ۲. بخوانید، تمرین کنید. بعد از هر مقاله یک تمرین مشخص هست. تا تمرین را انجام نداده‌اید، سراغ گام بعد نروید.
  • ۳. پیشرفتتان را ببینید. درصدها بر اساس زمان مطالعه و تمرین حساب شده‌اند و در همین مرورگر ذخیره می‌شوند.
مقدماتیUX Foundations

مبانی تجربه کاربری

هشت مقالهٔ پایه که همهٔ مسیرهای دیگر روی آن‌ها ساخته می‌شوند: تجربهٔ کاربری چیست، کاربردپذیری، مدل ذهنی، بار شناختی، سلسله‌مراتب بصری و دسترس‌پذیری.

  • ۸ گام
  • ۸ تمرین + پروژهٔ پایانی
  • ۵٫۵ ساعت مطالعه و تمرین

۰٪ از این مسیر را گذرانده‌اید

مشاهدهٔ مسیر
جامعProduct Designer

طراح محصول

مسیر کامل یک طراح محصول. مبانی، تفکر طراحی و ارزیابی کاربردپذیری به‌عنوان زیرمسیر می‌آیند، و در کنارشان تبدیل ایده به طرح قابل‌ساخت و فکر کردن مثل صاحب محصول.

شامل زیرمسیر: مبانی تجربه کاربری، تسهیل‌گر تفکر طراحی، ارزیاب کاربردپذیری

  • ۴۳ گام
  • ۴۳ تمرین + پروژهٔ پایانی
  • ۳۶٫۸ ساعت مطالعه و تمرین

۰٪ از این مسیر را گذرانده‌اید

مشاهدهٔ مسیر
مقدماتی تا میانیUX Researcher

پژوهشگر تجربه کاربری

از اولین مصاحبه تا یافته‌ای که تیم بر اساسش تصمیم می‌گیرد: روش‌های کیفی و کمی، ترکیب یافته‌ها، و سنجش.

شامل زیرمسیر: مبانی تجربه کاربری

  • ۲۵ گام
  • ۲۵ تمرین + پروژهٔ پایانی
  • ۲۰ ساعت مطالعه و تمرین

۰٪ از این مسیر را گذرانده‌اید

مشاهدهٔ مسیر
مقدماتی تا میانیUI Designer

طراح رابط کاربری

از قانون‌های ادراک تا سیستم طراحی: چشم چطور می‌بیند، تایپوگرافی و رنگ و شبکه، تعامل، و رابطی که در همهٔ اندازه‌ها کار کند.

شامل زیرمسیر: مبانی تجربه کاربری

  • ۲۴ گام
  • ۲۴ تمرین + پروژهٔ پایانی
  • ۱۹٫۷ ساعت مطالعه و تمرین

۰٪ از این مسیر را گذرانده‌اید

مشاهدهٔ مسیر
میانیInformation Architect

معمار اطلاعات

محتوا را طوری سازمان بدهید که آدم‌ها چیزی را که دنبالش هستند پیدا کنند: دسته‌بندی، ناوبری، جست‌وجو و جریان کاربر.

شامل زیرمسیر: مبانی تجربه کاربری

  • ۱۹ گام
  • ۱۹ تمرین + پروژهٔ پایانی
  • ۱۵٫۷ ساعت مطالعه و تمرین

۰٪ از این مسیر را گذرانده‌اید

مشاهدهٔ مسیر
میانیUsability Specialist

ارزیاب کاربردپذیری

مشکلات یک رابط را پیش از کاربر و همراه کاربر پیدا کنید: ارزیابی خبره، آزمون کاربردپذیری، سنجش بار کاری، و ممیزی دسترس‌پذیری و اخلاق.

شامل زیرمسیر: مبانی تجربه کاربری

  • ۱۹ گام
  • ۱۹ تمرین + پروژهٔ پایانی
  • ۱۶٫۹ ساعت مطالعه و تمرین

۰٪ از این مسیر را گذرانده‌اید

مشاهدهٔ مسیر
مقدماتیDesign Thinking Facilitator

تسهیل‌گر تفکر طراحی

فرایند حل مسئله از همدلی تا آزمون، با ابزارهای ایده‌پردازی و نمونه‌سازی که یک تیم را از بحث به تصمیم می‌رسانند. برای غیرطراح‌ها هم مناسب است.

  • ۱۴ گام
  • ۱۴ تمرین + پروژهٔ پایانی
  • ۱۱٫۸ ساعت مطالعه و تمرین

۰٪ از این مسیر را گذرانده‌اید

مشاهدهٔ مسیر